關於 Node.js®
Node.js 身為非同步事件驅動的 JavaScript 執行環境,旨在建構可擴展的網路應用程式。在下面的 "hello world" 範例中,Node.js 可以同時處理多個併發連線。每個連線都會觸發回調函式,但如果沒有任何工作需要處理, Node.js 就會進入休眠。
const { createServer } = require('node:http');
const hostname = '127.0.0.1';
const port = 3000;
const server = createServer((req, res) => {
res.statusCode = 200;
res.setHeader('Content-Type', 'text/plain');
res.end('Hello World');
});
server.listen(port, hostname, () => {
console.log(`Server running at http://${hostname}:${port}/`);
});
這與目前更常見的作業系統線程併發模型形成鮮明對比。線程導向的網路效率相對較低且難以使用。此外,Node.js 的使用者也不必擔心死鎖問題,因為系統中並沒有鎖機制。Node.js 中幾乎沒有直接執行 I/O 的函數,所以除了使用 Node.js 標準庫的同步方法進行 I/O 外,進程不會被阻塞。由於沒有阻塞,因此在 Node.js 中開發可擴展的系統就非常容易。
如果對上文中部分用語不熟悉,可以參考關於阻塞與非阻塞的完整文章。
Node.js 在設計上類似於 Ruby 的 Event Machine 和 Python 的 Twisted 等系統,也受到了它們的影響並進一步發展事件模型。它將事件循環呈現為一個運行時結構而非函數庫。在其他系統中,總是需要阻塞調用才能啟動事件循環。通常,行為是在腳本開始時透過回調進行定義,並在結尾透過 EventMachine::run()
等阻塞調用啟動伺服器。然而在 Node.js 中卻沒有這種啟動事件循環的調用。Node.js 會在執行輸入腳本後直接進入事件循環。若沒有更多回調需要執行,Node.js 就會退出事件循環。這種行為類似於瀏覽器中的 JavaScript,事件循環對使用者是隱藏的。
HTTP 是 Node.js 中的一等公民,在設計時就考慮到了流處理和低延遲。這使得 Node.js 非常適合作為 web 函式庫或框架的基礎。
Node.js 的設計中沒有使用執行緒,但這並不代表環境中的多核就無法利用。你可以透過我們的 child_process.fork()][]
API 產生專為便利通訊設計的子進程。基於相同介面的 [cluster][]
模組允許你在進程之間共享套接字,以實現多核之間的負載均衡。